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综合性

– 反补已不出示钱财

– 反补给与对手的工作经验从40%提升至50%

– 近身武器兵线的基本击倒钱财提升5金

– 保持中立微生物基本击倒钱财提升原先的10%

– 全部技能如今变弱20%(不危害沒有标值提高,仅仅单纯性开启的升級实际效果)

– 一塔如今出示 3点/秒性命修复高分,二/三/四塔如今出示 3点/秒性命修复高分

– 升至9/10/22/12/13级所需工作经验从780/810/840/870/900提升至890/930/970/1010/1050

– 靠谱钱财如今只测算普攻钱财收益

– 范畴钱财从45 0.027*资产总数提升至45 0.033*资产总数

– 1-四级保持中立物件的坠落時间从第7/15/25/40分钟后改成第7/17/27/37分鐘

– 二塔起防御塔性命值提升500点,物理攻击提升25点

物件

医治膏药

– 延迟时间从8秒提升至10秒(总医治量不会改变)

加快胶手套

– 市场价从400金提升至450金

进攻之爪

– 市场价从430金提升至450金

王者之戒

– 工程图纸价钱从175金提升至200金

挑战头巾

– 如今必须200金的工程图纸

Ti9国际性公开赛采访报道:http://dotasdfs2.uuu9.com/ti/

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